Die Auswahl der Videospiele, in denen sich in Singapur die Zocker messen sollen, ist kaum nachvollziehbar. Einige sollen bekannte Sportarten simulieren, wie “Virtual Tennis” oder das Segel-Spiel “Virtual Regatta”. In “Tic Tac Bow” präsentiert das IOC ein Mobile Game als Bogenschießen. Im App Store schafft die wenig imposante Umsetzung bei den Bewertungen keine zwei von fünf Sterne. Wohl kaum ein Aushängeschild für eine boomende E-Sport-Branche. Neben weiteren Disziplinen wie Schach, Rennradfahren, Taekwondo und Baseball hat es auch das Virtual-Reality-Tanzspiel “Let’s Dance” in die Riege geschafft. Der einzige echte kompetitive Titel, der die E-Sport-Welt zufriedenstellen dürfte, ist die Rennsimulation “Gran Turismo” - sowohl Optik als Spielmechanik sind hier olympiareif.

Könnte man auch gleich lassen …

  • anteaters@feddit.de
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    1 year ago

    Ich sehe es ähnlich wie wirrvogel: Esports sind sehr unfrei und komplett abhängig vom Hersteller und Verkäufer. Regeln kann man nicht für ein eigenes Turnier ändern, außer vllt durch mossing, aber auch da kann der Hersteller dazwischen grätschen.

    Bei “richtigen” Sportarten kannst du die Regeln machen wie du möchtest, sie an Spieler oder Zuschauer anpassen. Ich finde das sehr wichtig.